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Ghoul
Cita inicio Hay pesadillas que surgen de las sombras, y tienen hambre de nuestra esperanza. Cita final

—descripción de los Nigromantes


Nigromantes
Nigromantes
Información Biológica
Planeta Originario
  • Zalgo (Nigromante Puro)
  • Kaliks (Neopthept Desdeñado)
Promedio de Vida Indefinido
Descripción Física
Afiliación
  • La Oscuridad
  • El Enjambre
Otros Datos
Individuos Notables
Otros Nombres Esqueletos Vivientes
Como usar esta plantilla

Los Nigromantes son criaturas pensantes que sirven directamente a la Oscuridad.

Características

Nigromantes Puros

Acólito Nigromante

Acólito de los Nigromantes Puros

Los Nigromantes Puros son pálidos, fibrosos y vagamente humanoides, con diferentes niveles de musculatura y armadura. Todas las castas carecen de ojos visibles, aunque algunos tienen patrones brillantes que se asemejan a ojos. La antigua armadura que muchos de ellos llevan se ha fusionado con su piel, pasando a formar parte de ella. Al ser asesinados su cuerpo se inflama en una nube de cenizas y polvo.

Se han mantenido con vida gracias a sus naves con forma de sarcófago. Suelen explorar planetas a fondo, sin prestar atención al daño que ocasionan, elaboran grandes cavernas vinculadas y estructuras de aspecto gótico. Sus espacios subterráneos son como mazmorras. Son capaces de alterar el mundo físico de formas que la humanidad solo podía imaginar, y junto con la Oscuridad han consumido varios mundos en el pasado.

Existen diversas variedades de formas en un Nigromante, cada uno representado con diferentes etapas de crecimiento. Al nacer son criaturas conocidas como Lacayos, estos sobreviven hasta la madurez convirtiéndose en Acólitos. Los Acólitos que han llegado a probarse a sí mismos se convierten en Caballeros, que a su vez pueden convertirse en príncipes y generar su propia progenie. Las Brujas son las reproductoras de la especie, y pueden reproducirse con o sin compañero. Los Ogros parecen no formar parte del ciclo de vida de un Nigromante, siendo una mutación provocada en un ritual.

Nacen de crisálidas y se alimentan de gusanos. Muestran rasgos de hermafroditismo secuencial; todos nacen biológicamente femeninos, y al alcanzar la adultez tienen la capacidad de pasar por una metamorfosis para cambiar a sexo masculino, o seguir siendo femenino.

Neopthept Desdeñado

Neopthept Despreciado

Saqueador de los Neopthept Desdeñados

Los Desdeñados son el resultado de la conversión de los fallecidos Neopthept, reanimados por brujería nigromante, transformándolos en retorcidas monstruosidades no muertas.

Conformados en su mayoría por criminales de la antigua civilización Scavenger, son inquebrantablemente leales a su líder y se lanzan al combate con poco cuidado por la autoconservación. Algunos de ellos han sido infusionados con Xytarita dando como consecuencia cambios físicos que los convierten en Engendros ó, en casos anormales, en Abominaciones.

Si bien no presentan diferencias con sus formas originales, se pueden notar ciertas deformaciones en los Desdeñados que varían drásticamente en tamaño y forma. Su exoesqueleto se pudre tomando una coloración blanquecina y se endurece brindando una gran resistencia aunque todavía siguen usando una armadura ligera crudamente atada con cadenas y pintada de gris. Su tecnología sigue una estética similar, que consiste en placas de metal atornilladas o soldadas entre sí.

Historia

La Corte de Lucifuge

Cita inicio El universo es muy grande. Somos lo más pequeño que hay en él. Si no entiendes algo, seguramente te matará. Mi profesora dice que este es el motivo por el que nuestras vidas son tan cortas... Cita final

—Eligor, Hija de Lucifuge

En el caótico mundo de Zalgo, hace mucho tiempo, en el período de la Guerra Oscura, un Eco de Oscuridad junto con el Divine Dividing se estrellaron en el planeta provocando varias reacciones anormales que iban desde grandes huecos en la corteza terrestre hasta elevar continentes en el aire donde la civilización de los Necrófagos, que sobrevivió al disparo de los Anillos de Halo gracias al Divine Dividing, se estableció.

La vida para los Necrófagos era rápida y dura, con excepción de las mujeres que eran capaces de vivir más tiempo con el fin de reproducirse. Además, la vida en Zalgo era prácticamente imposible debido a que los cielos no dejaban de llover aguas tóxicas.

Oryx-shot

Zirzechs, Gremory y Eligor

Los progenitores de los Nigromantes, y que conforman al Enjambre, fueron Gremory, Eligor y Zagan, los trillizos del Rey Lucifuge que gobernó el sitio de colisión del Divine Dividing, un continente llamado la Corte de Lucifuge. Cuando el Rey llegó a la vejez, cayó en la locura, temiendo un evento en el que se esperaba que algo acabara con toda la especie. Nezdos, una Bruja Necrófaga que servía como maestra de los hijos del rey, temió que los descendientes fueran demasiado débiles para suceder al trono por lo que invitó a los Hematófagos de la Progenie de Zekron para eliminar a la familia real y así gobernar como su regente. Los Hematófagos invadieron y mataron a Lucifuge, pero los trillizos escaparon en un pequeño transporte y juraron vengarse de Zekron y de Nezdos.

Después de viajar por varios meses, los hermanos encontraron otro fragmento del Divine Dividing estando en su interior una criatura amorfa que se identificó como Kataztro quien los convenció de reparar una Nave Aguja para viajar a uno de los huecos que llevaba al centro del planeta.

Mientras descendían, los hermanos se encontraron con otra entidad llamada Abelech quien les advirtió no seguir adelante al decirles que tenían que elegir entre el Cielo y las Profundidades, la Luz y la Oscuridad, el estilo de vida y el camino de la muerte. Los hermanos rechazaron a Abelech, incapaces de aceptar que su gente sufriera, y en su lugar acataron las indicaciones de Kataztro de seguir descendiendo.

El Pacto

Cita inicio Queremos ayudarlos, Príncipes. Les ofrecemos un trato a cada uno... Un pacto. Cita final

—Los Abisales

En lo profundo del subsuelo del planeta, los hermanos se encontraron en el interior de la Cámara de Azazael donde una putrefacta crisálida dejó ver que una entidad se encontraba adentro apenas con vida. Kataztro se reunió con la crisálida y permitió que Vazdah recuperara parte de su conocimiento y memorias. El debilitado Precursor Oscuro felicitó a los hermanos por haberlo encontrado y les ofreció la inmortalidad, con la advertencia de que si ellos dejaban de obedecer sus naturalezas él terminaría por consumirlos.

Los hermanos aceptaron el pacto y tomaron nuevas formas como los primeros Nigromantes. Durante los siguientes años, los hermanos volvieron con su gente y propagaron la Oscuridad, creando al Enjambre y permitiéndoles liberar a la Corte de Lucifuge. Luego ordenaron a Nezdos y sus seguidores la construcción de naves espaciales para salir del planeta.

Campaña de Destrucción

Cita inicio Necesitamos campeones. Cruzados. Ayúdanos a salvar el universo. Ayúdanos a exterminar aquello que quiere acabar con todas las esperanzas ¿Estarás de nuestro lado? Cita final

—Los Abisales

Zirzechs 2

Zirzechs, el Rey Corrompido

El recién surgido Enjambre forzó un ultimátum sobre los Necrófagos restantes para aceptar la Oscuridad ó perecer. Luego, Zagan, llamado ahora Zirzechs, dirigió su atención a las lunas de Zalgo, y a los recién llegados Forerunner que se habían aliado con Nezdos. Zirzechs estaba dispuesto a negociar con los Forerunner, pero su hermana Gremory, bajo la presión de Vazdah, lo mató como castigo. En lugar de morir, el alma de Zirzechs llegó a las Profundidades para luego volver de la muerte purgado de simpatía y de buena voluntad, convirtiéndose en un tirano despiadado. Abrumaron a los Forerunner matando a uno de sus generales y obligaron a Nezdos a huir.

Zirzechs y sus hermanas lucharon y se mataron entre sí regularmente después, como parte de su adoración a la Oscuridad y así volverse más poderosos, dirigiéndose a las Profundidades cuando eran derrotados. Su guerra de venganza contra Nezdos terminó por volverse una campaña de genocidio, donde viajaron a varios sistemas solares donde habían aterrizado Ecos de Oscuridad. Así, los Nigromantes recuperaban los restos de Precursores Oscuros para así alimentar su pacto con Vazdah, eliminando igualmente a varios de los últimos generales de la Ecúmene Forerunner.

Durante la Batalla de Ragnarok, Zirzechs se dio cuenta de que el pacto que habían hecho con Vazdah era un engaño en el que el Precursor Oscuro los estaba utilizando para sus propios fines. Los hermanos entraron en desesperación así que Zirzechs optó por aceptar el sacrificio de sus hermanas para obtener su poder y así poder acceder a las Profundidades para así enfrentarse a Izhtima, logrando asesinarlo para obtener la habilidad de invocar las Profundidades obteniendo el poder de corromper. Zirzechs usó su nuevo poder contra la Ecúmene al tomar posesión de sus Prometeos para ponerlos en contra de sus creadores ganando la victoria final contra los Forerunner.

Zirzechs entonces revivió a sus hermanas para decretar posteriormente un sistema de diezmo para engañar el pacto hecho con el Precursor Oscuro. Sin embargo, Vazdah no pasó por alto las acciones del Rey Corrompido por lo que logró convencer a Gremory y Eligor al otorgarles los poderes de Tejer y Deshilar la realidad a través de Kuunda y Kuharibu. Las hermanas entonces dirigieron un golpe de estado contra su hermano liderando sus propias progenies. Sin embargo, Zirzechs las sometió y encerró en sus propias dimensiones para canalizar su poder para alimentar a sus lealistas.

En algún momento, Zirzechs logró encontrar a Tourian en el planeta Selene donde corrompió a una Inteligencia Artificial llamada Vrasum con el que inutilizó la red de inteligencia de los Sangheili poniéndolos casi al borde de la perdición de no ser porque el Forerunner escapó antes de que sucediera.

Leviatán

Leviatán, Hijo de Gremory

Años después, Leviatán y Behemoth buscaron venganza a sus progenitoras organizando otro golpe de estado. El Rey Corrompido corrompió a Behemoth pero, por alguna razón, no pudo hacerlo con Leviatán, quien había realizado anteriormente un pacto con Vazdah. El Rey Corrompido fragmentó a Leviatán encerrando su cuerpo dentro de una prisión en el Acorazado mientras que a su alma la contuvo en un cristal ascendente exiliándolo en Mictlan junto a sus seguidores.

Pasó un tiempo cuando Zirzechs decidió engendrar a sus descendientes. El resultado de esto fue Abaddón y las gemelas, Incubus y Succubus. Un día, las mellizas se encontraban refinando sus Canciones de Penitencia y se les ocurrió la idea del Alma Suprema. Intrigado, Zirzechs ordenó a Abaddón que vigilara a sus hermanas, para que aprendiera algo. Pero mientras Zirzechs estaba estudiando las Profundidades, Abaddón fue engañado por un Eco de Gremory para abrir una brecha dimensional en el Reino de Zirzechs permitiendo que los Prometeos entraran. Los hijos de Zirzechs libraron una guerra contra las máquinas que descubrieron la adoración a la Oscuridad y como radicaba esta en el Enjambre. Al principio, los Nigromantes pudieron dominar a los Prometeos pero no pudieron expulsarlos debido a que estos habían establecido confluencias. La situación se volvió tan crítica que Zirzechs tuvo que hacerse presente para corromper a todas las unidades presentes. Antes de cerrar la brecha dimensional, Zirzechs tomó a Abaddón y lo arrojó junto con su progenie hacia el portal esperando que hiciera su camino de regreso con la victoria o muerto en el olvido. De este modo, Abaddón y los seguidores de la Oscuridad llegaron al Sistema Beyond y se establecieron en Arion, la luna de Ceres.

Zirzechs reconoció que los Prometeos no eran los mismos con los que había luchado en el pasado, determinando entonces que otra invasión en sus dominios no podría volver a suceder por lo que trasladó su reino al interior del Acorazado. El conflicto contra la Confluencia Temporal no parecía tener fin y la situación se agravó cuando llegaron a Te, donde se encontraba ubicado el imperio de Uroboros. Durante la batalla, los Prometeos se aliaron con los Lekgolo mientras que Zurvan, la Mente Afilada, presentó a Zirzechs una simulación de su antiguo yo, Zagan. Zirzechs miró la simulación con diversión mientras que Zagan lo veía horrorizado exigiendo saber que le había hecho a sus hermanas y a su gente. Zirzechs corrompió a Zurvan presentando su nueva victoria a su gente y a sus encadenadas hermanas. Gremory le preguntaría una vez más si realmente estaba haciendo lo correcto a lo que el Rey Corrompido respondió que la existencia del Enjambre era prueba suficiente en sus convicciones de vivir eternamente a través de la Oscuridad. Zirzechs continuó su cruzada librando más conflictos con otras especies a fin de consumir sus mundos.

Llegada a Beyond

La Furia de Abaddón

Cita inicio El enemigo al que nos enfrentamos en Arion pretende invadir ahora Ceres. Nadie sobrevivirá si lo logran. Primero se alzarán los Sables de Abaddón, y después cada uno de sus discípulos que acecha a estos mundos tratará de invadir Ceres. Si logran invocar a Abaddón aquí, podríamos perderlo todo. Cita final

Caroline Burton

Abaddón

Abaddón, Hijo de Zirzechs

Cuando Abaddón y sus seguidores se establecieron en el subsuelo de Arion fueron encontrados por la humanidad desencadenando un enfrentamiento en Imbrium. Los Titanes de Ceres, desconociendo la verdadera amenaza que representaba el Enjambre, lanzaron un contraataque en donde los Nigromantes demostraron su verdadero poder al manipular la Oscuridad en su beneficio. El evento que fue llamado posteriormente como Océano de las Tormentas culminó cuando de repente Abaddón desapareció y todos sus seguidores retrocedieron al interior de su fortaleza subterránea.

Como venganza, Lane Narorn lideró a otros cinco soldados en un intento de matar a Abaddón, pero el Caballero Nigromante logró evadir la muerte al escapar a su reino con el Enjambre capturando su alma en un Cristal Ascendente que fue colocado en el mundo real. Más tarde se descubrió que los Nigromantes amenazaban con invadir Ceres pero todo terminó cuando el Cristal que contenía el Alma de Abaddón fue destruido, desterrándolo del mundo físico y evitando así la invasión. Abaddón como tal no fue verdaderamente destruido hasta que el Equipo Headhunter lo enfrentó en el Trono del Alma Suprema donde le dieron final a su existencia permanentemente.

Plaga de los Corrompidos

Cita inicio ¡Terminaré lo que Abaddón empezó! Cita final

ZirzechsEl Rey Corrompido

La Progenie de Abaddón intentó contactar a Zirzechs a través de uno de sus santuarios. La señal de la muerte de su príncipe alcanzó a llegar a oídos del Rey Corrompido cuando se encontraba sumiendo a Doisac en la Oscuridad. Lleno de furia, Zirzechs partió al Sistema Beyond atacando inmediatamente las bases de Uroboros en Themar y Timor devastando a gran parte de la Legión de los Quemadores Celestes. Los Titanes de Ceres harían su primer contacto con el ejército de Oscuridad del Rey Corrompido iniciando un nuevo conflicto.

Con el apoyo de Keith Ackerman y Caroline Burton, Wolf destruyó el cuerpo terrenal de Zirzechs sólo para terminar siendo capturado por este en el interior del Acorazado. El Equipo Headhunter encontraría a Durandal, quien fue dejada atrás por Wolf junto con el Cristal que contenía el Alma de Abaddón, para encontrar otra ruptura que los llevó hasta el Cazarrecompensas para luego dar final a la existencia de Zirzechs de forma definitiva.

Alzamiento de Leviatán

Cita inicio El Último de los Primeros espera en la cuna de mis antepasados. Donde el Enjambre no era Enjambre. Donde los Nigromantes no eran Nigromantes. Cita final

LeviatánEl Rey Corrompido

Con la ausencia de un rey, todas las progenies del Enjambre entraron en crisis y posteriormente en conflictos internos que llegaron a un aparente fin cuando Leviatán regresó de su helado confinamiento en Mictlan. Al ser el Hijo de Gremory el sucesor directo del trono, se presentaron muchos opositores conformados en su mayoría por lealistas a Zirzechs quienes se mantenían firmes a su voluntad tratando a Leviatán como un hereje.

Leviatán, sin embargo, no tardaría en encontrar aliados, principalmente en los Tejidos de Gremory quienes estaban ahora siguiendo a una Bruja llamada Ziz. Ausente todavía de su cuerpo terrenal, Leviatán y el Fragmentado abandonaron Mictlan para ir a Zalgo con el fin de transportar los restos de Vazdah a las Profundidades para poder resucitarlo.

Kruden, uno de los Generales de los Desafiantes Abismales, fue dejado en Mictlan para iniciar una serie de rituales tanto de resurrección como de invocación para acrecentar su ejército. Si bien se consiguió un gran número de esbirros, los planes de Kruden fueron interrumpidos por la sorpresiva aparición de Wolf quien hizo su camino en la búsqueda de Kraven Kruger.

Leviatán no tardaría en enterarse de ese suceso por lo que planificó una forma de acelerar el Ritual de Mil Sacramentos para la Resurrección de Vazdah siendo uno de éstos a través de un agujero negro. Sin embargo, los resultados no fueron los esperados lo que llevó a Leviatán a ver el Sistema Beyond como su motor de muertes, y maquinó un plan secreto que rindiera tributo tanto a Gremory como a Eligor para no sólo acelerar el ritual sino también para dar más poder a Vazdah.

La Maldición de Kaliks

Preludio

Navih

Navih, Reina de la Camada

Durante el segundo intento de golpe de estado en el Acorazado, los miembros restantes de las Casas de los Scavengers abandonaron Kaliks quedando únicamente la Casa de las Sombras para hacer frente a la invasión al mismo tiempo que defendían la evacuación.

A mitad del conflicto, donde las Sombras creían que todo se había perdido, las fuerzas de la Camada Escarlata redujeron sus esfuerzos de invasión y se concentraron en apoyar el movimiento liderado por Leviatán y Behemoth dando la oportunidad a los Neopthept de organizar un contraataque que permitió hacer retroceder a los Nigromantes hasta el interior de una de las Pirámides de Horus en los Campos de Anukis.

Los soldados de la Casa de las Sombras lucharon ferozmente contra la Camada Escarlata llegando a tener un brutal encuentro con Navih, la Reina de la Camada, a la que por muy poco consiguieron contener forzando a que resguardara su alma en un cristal de Sivarita.

A pesar de su victoria, con la Camada Escarlata contenida y el resto del Enjambre lejos del Sistema Calzar, únicamente sobrevivió Zeltrosk, el Barón de las Sombras, quien igualmente quedó atrapado en la Pirámide de Horus donde poco a poco comenzó a generar una obsesión con la Oscuridad influenciada por la presencia nigromante.

Eventualmente la Oscuridad trastornó a Zeltrosk quien se entregó completamente a ella transformándose en un Nigromante. Utilizando esa misma hechicería, Zeltrosk creó a los Desdeñados reanimando los cuerpos de sus compañeros de la Casa de las Sombras y a los criminales momificados que yacían en las catacumbas.

Eco de Oscuridad

Zeltrosk

Zeltrosk, Desdeño de las Sombras

La colisión de un Eco de Oscuridad en Kaliks despertó a la Camada Escarlata quienes buscarían adueñarse de la Xytarita. Zeltrosk, quien tenía la intención de crear un pacto con la supuesta entidad que habitaba en el Eco, usó a los Desdeñados contra la Camada dándole el tiempo para activar los sistemas defensivos del Observatorio de Hamaliel formando un escudo de energía.

La llegada de los Scavengers y, posteriormente, de los Splicers supusieron un contratiempo para los planes de Zeltrosk. Las fuerzas de la Casa de la Cicatriz y de la Casa de la Piedra se adentrarían en el interior de la Pirámide de Horus para llegar al Observatorio donde el Eco había colisionado y destruirlo para evitar que la Xytarita infectara el planeta.

Los Scavengers no tardarían en encontrarse con la Camada Escarlata a los cuales enfrentarían. En el conflicto, las fuerzas de la Cicatriz y de la Piedra fueron separadas siendo estos últimos quienes lograrían llegar al otro lado donde los Desdeñados se aprovecharon de esto para ir al Eco de Oscuridad.

Los Desdeñados no tuvieron compasión de los soldados de la Piedra a quienes asesinaron para luego dirigirse al Eco de Oscuridad donde Zeltrosk usó la Xytarita para hacerlos más poderosos. Sin darse cuenta, Zeltrosk pasaría a convertirse en el Guardián del Eco y junto con sus Desdeñados pasarían a formar parte de la influencia de Karzerem sumándose a su ejército de Oscuridad.

La Profecía Perdida

Para crear su Mundo Trono, Zeltrosk siguió la Lógica de la Oscuridad la cual implicaba asesinar seres poderosos así que destruyó al núcleo viviente del Eco para convertir su muerte en una dimensión en la cual resguardar su alma. Luego, envió a sus Desdeñados de vuelta a la Pirámide de Horus para masacrar a los guerreros de la Casa de la Piedra restantes. De esa forma, el Mundo de Zeltrosk se hizo más grande y, como había sido creado con la muerte del núcleo del Eco, la Cámara de Mastema se mantuvo estable sin riesgo de que pudiera llegar a colapsar. Después, Zeltrosk experimentó con los Nigromantes de la Camada Escarlata al usar amplificadores sinápticos para controlarlos.

Por otra parte, Navih estaba en medio de un Ritual de Resurrección pero la presencia de la Casa de la Cicatriz así como los constantes ataques de los Ecos de Sokaris no hicieron más que retrasarlo y no fue hasta después, cuando Lyca y Robiks, el Barón de la Cicatriz, llegaron al Bastión de la Camada, que pudo regresar a la vida. Luego de un breve enfrentamiento, en el que la Reina de la Camada invocó una sombra desde las Profundidades, Navih pereció poniendo en peligro la existencia de la Camada Escarlata.

Los Nigromantes sobrevivientes no sirvieron más que ser sujetos de pruebas de Zeltrosk. Sin embargo, todos sus planes fueron interrumpidos cuando una escuadra mixta de guerreros de la Casa de la Cicatriz y la Casa de la Lluvia lo persiguieron hasta el Observatorio de Hamaliel donde Robiks, Serkys y Lyca accedieron a su Mundo Trono donde acabaron con su vida permanentemente.

Al morir Zeltrosk, su Mundo Trono colapsó lo que llevó a la inminente destrucción del Eco de Oscuridad generando una explosión que destruyó la mayor parte del Observatorio de Hamaliel acabando también con la mayor parte de Desdeñados y Nigromantes de la Camada Escarlata.

Los Susurros de Ultratumba

Cita inicio Vazdah. Emerge de las Profundidades. Toma nuestro poder. Cita final

—Miznath, Susurros de Ultratumba

En un período previo a la Guerra de los Corrompidos, la Oficina de Inteligencia Naval tomaría control de Pirita para estudiar a una progenie del Enjambre que había llegado a través de un Sembrador. Luego de realizar experimentos utilizando el Hospital Brookhaven para encubrirlos, los Nigromantes se salieron de control de modo que la ONI envió a un Spartan de Primera Generación, quien aparentemente se hizo cargo utilizando una Bomba Termobárica para que limpiara las cavernas.

Sin embargo, la presencia de los Susurros de Ultratumba no fue completamente erradicada pero si había sido reducida considerablemente por lo que entró en hibernación hasta que la noticia de la muerte de Zirzechs recorrió las Profundidades. Antes de que un caos se generara por el vacío de poder, Leviatán se alzó como el Heraldo de Vazdah en una nueva cruzada por resucitar al máximo campeón de la Oscuridad. Los Susurros optaron por sumarse a la causa de Leviatán y usando tecnología humana junto con cristales de Xenocita ofrecieron su poder para alimentar al Precursor Oscuro.

Uno de los mensajes sería interceptado por la UNSC que enviaría al Equipo Épsilon para descubrir su origen y significado. Luego de destruir varios transmisores, los Spartan encuentran a una Bruja Nigromante usando un gran trozo de Xenocita para comunicarse con las Profundidades. Dicho cristal sería destruido junto a unos cuantos Nigromantes, sin embargo, el mensaje fue recibido y las Profundidades se abrieron llevándose a los Susurros de Pirita.

Guerra Abisal

Invasión a Themar

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Estructura

Nigromante Puro

  • Lacayo Nigromante - Monstruos que componen la clase más común de los Nigromantes, que se distinguen por la ausencia de ojos visibles, largas garras y apariencia casi esquelética.
    • Lacayo Maldito - Variante de Lacayo reconocible fácilmente por su resplandor verde brillante. A diferencia de los Lacayos normales, los Malditos caminan lentamente y detonan en su lugar cuando se acercan demasiado a su objetivo.
  • Acólito Nigromante - Son la fuerza principal de los Nigromantes. Sus habilidades en combate son notables en comparación con los Lacayos.
    • Adepto - Líderes religiosos que van acompañados de otros de los suyos. Si llegan a perecer antes que sus aliados, estos recibirán una hechicería que les permite hacer un daño brutal con cualquier medio de ataque.
    • Adherente - Variante especializada en el uso de armas de precisión.
  • Bruja Nigromante - Forma femenina final de la especie. Usan largas y desmoronadas túnicas. Son capaces de levitar para desatar sus hechizos, aprovechando el poder de la Oscuridad para alimentar sus poderes.
    • Resucitadora - Brujas capaces de rehabilitar el alma de un dios ascendente, traspasándola de su reino al plano real.
    • Cantora de Penitencia - Es un tipo especial de Bruja Nigromante que posee la habilidad de recitar una inentendible y poderosa canción que mata a cualquiera que la escuche cuando se completa.
  • Caballero Nigromante - Forma masculina final de la especie. Son soldados de élite que a menudo van armados con Fusiles Largos o Espadas. Son capaces invocar un escudo directamente frente a ellos durante unos segundos para bloquear el fuego entrante, al mismo tiempo que regeneran un poco de su salud.
    • Escudero - Experimentados soldados que trabajan únicamente para los Dioses Ascendentes. A diferencia del resto de los Caballeros, sus Espadas pueden ser usadas por cualquier otro usuario debido a su imprecación con la Luz.
    • Guardianes - Caballeros asignados a la protección de lugares sagrados para los Nigromantes. Es común encontrar varios de ellos en los mundos ascendentes.
    • Aniquiladores - Caballeros armados con Espada y Escudo. Suelen adoptar tácticas más ofensivas y violentas en sus estrategias.
    • Sables Oscuros - Se tratan de formidables Caballeros que portan Hachas del Dolor como arma y por lo general fungen como guardaespaldas o guardianes de lugares importantes del Enjambre a menudo asociadas con la Oscuridad.
  • Ogro Nigromante - Productos de rituales de apareamiento inusuales. Estas criaturas son impulsadas por dolores inimaginables, incluso permitiéndoles escapar del control de sus creadores. Generalmente son alojados en las profundidades de las fortalezas de los Nigromantes.
    • Invocado - Forma mucho más poderosa y devastadora. Los Invocados son extremadamente difíciles de controlar por lo que es extraño cuando las Brujas Nigromantes deciden iniciar un ritual de invocación para generarlos.

Neopthept Desdeñado

  • Engendro Desdeñado - Desdeñados trastornados por la infusión de Xytarita deformando su cuerpo y convirtiéndolos en entidades volátiles.
  • Saqueador Desdeñado - Se trata de la versión trastornada de los Escribas de la Casa de la Sombras tomando papel como infantería de los Desdeñados.
  • Devastador Desdeñado - Se trata de la versión reanimada de los criminales Neopthept que emplean Calderos de Fuego como arma cuerpo a cuerpo.
  • Abominación Desdeñada - Terribles criaturas surgidas por infusión con la Xytarita deformando su cuerpo volviéndolos masas implacables de fuerza bruta.
  • Barón Desdeñado - Líderes militares capaces de invocar tótems de múltiples elementos que actúan como armas letales.

Sectas

Progenies de Zirzechs

  • La Progenie Oculta (Extinta) - Actúa como la principal fuerza militar de los Nigromantes. En Ceres se encontraban contenidos en el interior del Observatorio como una fuerza de invasión mientras que en Arion sirven de línea defensiva externa para evitar que los invasores accedan al interior de la Boca del Infierno.
  • La Progenie de Abaddón (Extinta) - Secta dedicada al Dios Abaddón. Buscan completar la voluntad de su señor mediante la conquista de Ceres.
  • La Sangre de Zirzechs (Semi-Activa) - Gran parte de la sectas de los Nigromantes adoran a Zirzechs pero aquellos que lo siguieron desde el inicio son los que conforman la Sangre de Zirzechs y son los habitantes del Acorazado, actuando como su fuerza principal.
  • Culto de la Llama (Extinta) - Secta liderada por Haborym, uno de los seguidores de Abaddón, que terminó por ser capturada en el Prison of Elders.

Progenies de Gremory

  • Los Tejidos de Gremory (Activa) - Anteriormente liderada por Gremory, la Reina de los Tejedores, ahora sirven a Ziz, Deseo de Gremory, apoyando a Leviatán con la Resurrección de Vazdah.
  • Desafiantes Abismales (Activa) - Secta dedicada a Leviatán. Estuvieron contenidos en el gélido mundo de Mictlan hasta la resurrección de su señor a manos del Fragmentado.

Progenies de Eligor

  • Los Deshilados de Eligor (Inactiva) - Secta liderada por Eligor, la Reina de los Deshilados. La gran parte terminó siendo corrompida mientras que el resto de alió con los Tejidos de Gremory.
  • Camada Escarlata (Extinta) - Secta liderada por Navih, la Reina de la Camada, la cual atacó Kaliks provocando que la mayor parte de sus habitantes abandonaran el planeta.
  • Los Susurros de Ultratumba (Semi-Activa) - Secta liderada por Miznath, Sacerdotisa de los Deshillados, la cual fue enviada a Pirita a investigar el posible sitio de colisión de un Eco de Oscuridad.

Progenies de Zeltrosk

  • Ecos de Sokaris (Extinta) - Compuesto por Neopthept resucitados con hechicería nigromante.

Personajes notables

La Progenie Oculta

  • Bunar, Hoja del Monarca (†) - Caballero Nigromante
  • Cesnas, Progenie de Dimigioz (†) - Bruja Nigromante
  • Espadas de Abaddón
    • Baranak, Príncipe de Zokria (†) - Caballero Nigromante
    • Drole, Despreciado por Athanaz - Caballero Nigromante
    • Garan, Despreciado por Dimigioz - Caballero Nigromante
    • Karuma, Despreciado por Kataztro - Caballero Nigromante
  • Krarnax, el Bibliotecario (†) - Caballero Nigromante. Protector de la Tumba del Mundo
  • Servon, el Nonato (†) - Ogro Nigromante
  • Sozne, Progenie de Dimigioz (†) - Bruja Nigromante
  • Vezdil, Progenie de Athanaz (†) - Bruja Nigromante
  • Zasreth, la Célibe (†) - Bruja Nigromante
  • Zhivro, Progenie de Athanaz - Bruja Nigromante
  • Zista, la Afligida - Bruja Nigromante

La Progenie de Abaddón

  • Agnan, el Puño de Abaddón (†) - Caballero Nigromante. Comandante de los Discípulos y Espadas de Abaddón
  • Anazareth, Guarda del Cementerio (Corrompido) (†) - Ogro Nigromante
  • Barooc, el Renunciado (†) - Ogro Nigromante
  • Detroc, el Detestable (†) - Caballero Nigromante
  • Discípulos de Abaddón
    • Corum, el Corazón de Abaddón (†) - Bruja Nigromante
    • Manbus, la Mano de Abaddón (†) - Caballero Nigromante
    • Ocus, el Ojo de Abaddón (†) - Ogro Nigromante
    • Perium, el Poder de Abaddón (†) - Ogro Nigromante
  • Gaap, el Impuro (†) - Ogro Nigromante
  • Gob, el Invocado (†) - Ogro Nigromante
  • Haborym, Amo de las Llamas (†) - Caballero Nigromante
  • Morooc, el Renunciado (†) - Ogro Nigromante
  • Murmur, la Cantora (†) - Bruja Nigromante
  • Satak, Caballero Despreciado (†) - Caballero Nigromante
  • Sheol, la Voluntad de Abaddón - Bruja Nigromante Ascendente. General y Madre de la Progenie de Abaddón

La Sangre de Zirzechs

  • Abaddón, Hijo de Zirzechs (†) - Caballero Nigromante Ascendente. Príncipe del Enjambre
  • Arioc, Fanático de Abaddón (†) - Caballero Nigromante
  • Barbatos, Devorador de Luz (†) - Ogro Nigromante. Devorador de Luz
  • Belial, el Caballero de Guerra (†) - Caballero Nigromante Ascendente. Comandante de la Sangre de Zirzechs
  • Bernur, el Voraz (†) - Ogro Nigromante
  • Bildad, Relámpago de Zirzechs - Caballero Nigromante Ascendente
  • Chopo, Caballero Elegido (Corrompido) (†) - Caballero Nigromante
  • Dagón, Caballero Elegido (Corrompido) (†) - Caballero Nigromante
  • Eliphaz, Llamarada de Zirzechs - Caballero Nigromante Ascendente
  • Elihu, Distorsión de Zirzechs -  Caballero Nigromante Ascendente
  • Eonn, Hija de Zirzechs (†) - Bruja Nigromante
  • Hon, Hija de Zirzechs (†) - Bruja Nigromante
  • Incubus, la Cantora (†) - Bruja Nigromante Ascendente. Princesa del Enjambre
  • Korvo, Caballero Elegido (Corrompido) (†) - Caballero Nigromante
  • Melek, Caballero Elegido (Corrompido) (†) - Caballero Nigromante
  • Nerok, Caballero Elegido (Corrompido) (†) - Caballero Nigromante
  • Shizlo, Bruja Elegida (Corrompida) (†) - Bruja Nigromante
  • Stolas, Ojo de Zirzechs (†) - Caballero Nigromante. Protector del Santuario de Zirzechs en Arion.
  • Succubus, la Cantora (†) - Bruja Nigromante Ascendente. Princesa del Enjambre
  • Zirzechs, el Rey Corrompido (†) - Dios-Rey Nigromante. Padre de la Sangre de Zirzechs. Rey del Enjambre. Rey Corrompido

Los Campeones Abisales

  • Ngobou, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Primer Círculo de las Profundidades.
  • Morgawr, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Segundo Cículo de las Profundidades.
  • Gevaudan, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Tercer Círculo de las Profundidades.
  • Khorhoi, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Cuarto Círculo de las Profundidades.
  • Nguma, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Quinto Círculo de las Profundidades.
  • Baxajaun, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Sexto Círculo de las Profundidades.
  • Kraken, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Séptimo Círculo de las Profundidades.
  • Leviatán, el Campeón Abisal - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Octavo Círculo de las Profundidades.
  • Zaratran, el Campeón Abisal (†) - Sable Oscuro Nigromante. Vigilante del Noveno Círculo de las Profundidades.

Los Tejidos de Gremory

  • Gremory, la Reina de los Tejedores (†) - Bruja-Reina Nigromante. Madre de los Tejidos de Gremory
  • Grater, el Pronunciado - Ogro Nigromante
  • Grocrack, el Sirviente - Ogro Nigromante
  • Khasni, Aglutinante de Gremory - Bruja Nigromante
  • Kosrith, Bruja Elegida - Bruja Nigromante
  • Leviatán, Heraldo de Vazdah - Sable Oscuro Nigromante. Líder de los Desafiantes Abismales
  • Noornek, Caballero Elegido - Caballero Nigromante
  • Nolnath, la Envenenadora (†) - Bruja Nigromante. Cortesana de Zirzechs
  • Ravok, Príncipe del Enjambre - Caballero Nigromante
  • Ragrer, Furia de Gremory - Caballero Nigromante
  • Votran, Confidente de Gremory - Caballero Nigromante
  • Zinrath, Invocador de Altamareas - Bruja Nigromante
  • Ziz, Deseo de Gremory - Bruja Nigromante. General de los Tejidos de Gremory

Desafiantes Abismales

  • Ahtuch, el Destructor (†) - Ogro Nigromante
  • Bagrok, el Famélico - Ogro Nigromante
  • Bast, Sacerdotisa de Leviatán (†) - Bruja Nigromante
  • Dovox, la Máscara - Ogro Nigromante
  • Hime, la Tanatóloga - Bruja Nigromante
  • Kasipu, Hermano de Yaksha - Caballero Nigromante
  • Kruden, Hambre de Leviatán (†) - Caballero Aniquilador. General de los Desafiantes Abismales
  • Leviatán, Heraldo de Vazdah - Sable Oscuro Nigromante. Líder de los Desafiantes Abismales
  • Neroo, Insignia de Leviatán - Ogro Nigromante
  • Nukren, Rugido de Leviatán - Caballero Nigromante
  • Shasro, Vasalla de Leviatán - Bruja Nigromante
  • Sukrek, Campeón de Leviatán - Caballero Nigromante
  • Urvok, Martillo de Leviatán - Ogro Nigromante
  • Yaksha, Hermano de Kasipu - Caballero Nigromante

Ecos de Sokaris

  • Noskerk, Abominación Demente (†) - Abominación Desdeñada
  • Zeltrosk, Desdeño de las Sombras (†) - Barón Desdeñado

Los Deshilados de Eligor

  • Behemoth, Hijo de Eligor (Corrompido) - Caballero Nigromante
  • Eligor, la Reina de los Deshilados (†) - Diosa de la Guerra Nigromante. Madre de los Deshilados de Eligor
  • Mazex, Progenie de Eligor - Ogro Nigromante
  • Moloch, Caballero de Eligor (Corrompido) - Caballero Nigromante
  • Mogrook, Veneno de Eligor (†) - Caballero Nigromante
  • Navih, Reina de la Camada (†) - Bruja Nigromante. Madre de la Camada Escarlata
  • Roter, Jurado de Eligor (†) - Caballero Nigromante
  • Trecox, Ferocidad de Eligor (†) - Caballero Nigromante
  • Zeznis, Bruja Elegida (Corrompida) (†) - Bruja Nigromante
  • Zutru, Escudo de Eligor (†) - Caballero Nigromante

Los Susurros de Ultratumba

  • Miznath, Sacerdotisa de los Deshilados (†) - Bruja Nigromante

Tecnología

Armas

El armamento de los Nigromantes está alimentado directamente de la Oscuridad y es por ello que sólo puede ser utilizado por estas criaturas. Si un ser de Luz intenta usarlas sentirá un gran ardor al tomarla y notará como si el arma estuviera succionando su energía.

Nombre Imagen Descripción
Triturador
Triturador
Parece una unión arcana de la Oscuridad. No posee mecanismos discernibles pero en manos de un guerrero Nigromante genera rayos ígneos de plasma.
Fusil Largo
Fusil Largo
Se dice que esta devastadora arma contiene una esquirla de algún cuerpo celeste. Con sus rayos parabólicos de fuego estelar podrido, puede servir de mezquina arma táctica o de poderosa herramienta de asedio.
Fusil de Fuego de Almas
Fusil de Fuego de Almas
Fusil de Precisión empleado por los Adherentes del Enjambre en el campo de batalla.
Espada de Oscuridad
Espada de Oscuridad
Similares a las Espadas de Luz Sólida de los Forerunner, las Espadas de Oscuridad son talladas en hueso fosilizado y un metal desconocido. Su uso es exclusivo de los príncipes y miembros importantes en la jerarquía del Enjambre.
Hacha
Hacha
Arma empleada exclusivamente por los Sables Oscuros, fundamental para ejercer su labor de verdugos en las Profundidades. Esta es la única arma nigromante que no está alimentada directamente por la Oscuridad por lo que cualquiera puede portarlo.
Escudo Apócrifo
Escudo Apócrifo
Es un escudo defensivo manejado por los Aniquiladores de los Desafiantes Abismales. Su uso es considerado como una traición a la Lógica de la Oscuridad establecida por el Enjambre de Zirzechs.

Armas del Dolor

Nombre Imagen Descripción
Armas del Pacto
Martillo Negro
Martillo Negro
("No puedo dejar que existas.")

Legendario Fusil de Francotirador personal de Eligor, la Reina de los Deshilados.

Huso Negro
Huso Negro
("Tu misma existencia dependerá de los hilos de penuria y desesperación que tejeré para ti.")

Legendario Fusil de Francotirador personal de Gremory, la Reina de los Tejidos.

Toque de Maldad
Toque de Maldad
("Deja que sientan cada latigazo, cada maldición, cada toque de maldad con que me atacaron a mi previamente.")

Legendario Fusil de Explorador personal de Zirzechs, el Rey Corrompido.

Armas de la Cruzada
Ruina de Selene
Ruina de Selene
("¿Dónde está el Elegido? ¿Dónde está Tourian? Todo está en silencio. Nada me responde. El hambre se apodera de mí.")

Fusil de Explorador forjado en honor a la victoria en Selene.

El Castigo de Ragnarok
El Castigo de Ragnarok
("¡Corre! ¡No mires atrás! ¡No mires...! Mientras las dentelladas me hieren, me consuela saber que Él vivirá.")

Cañón de Mano forjado en honor a la victoria en Ragnarok.

Angustia de Hekate
Angustia de Hekate
("¡Todo a estribor! Preparen las armas ¡Sácanos de aquí, timonel! Motores inactivos ¿La señal terrestre sigue activa? ¡Diles que nos equivocamos!")

Fusil Automático forjado en honor a los Anillos de Hekate.

Aniquilación de Zalgo
Aniquilación de Zalgo
("¡La única tumba es el campo de batalla! ¡El único legado son las cicatrices que grabamos en nuestros enemigos!... Nos dividió como las aguas, y se lanzaron sobre nosotros como olas.")

Fusil de Pulsos forjado en honor a la victoria en las Lunas de Zalgo.

Resistencia de Luminalia
Resistencia de Luminalia
("¡Prepárense para el impacto! ¡Salven a la reina!")

Fusil de Francotirador forjado en honor a la victoria contra el Ejército de Luminalia.

Juicio de Midha
Juicio de Midha
("Ahora veo que todo perece. Incluso... La memoria.")

Fusil de Fusión forjado en honor a la victoria en Midha.

Silencio de Te
Silencio de Te
("¡Sin la victoria no podemos volver a casa!")
Escopeta forjada en honor a la victoria en los Anillos de Te.
La Locura de Elulim
La Locura de Elulim
("Hambre... Hambre... ¡Qué hambre!")

Lanzacohetes forjado en honor a la victoria en Elulim.

Última Parada de Qullim
Última Parada de Qullim
("Ojalá... Ojalá hubiéramos hecho caso a Ella.")

Ametralladora forjada en honor a la victoria en Qullim.

Armas de la Rebelión
Agarre de Behemoth
Agarre de Behemoth
("El obediente Behemoth. Hizo tantas ofrendas de Luz a Eligor.")

Fusil de Pulsos utilizado por Behemoth durante una rebelión en el Acorazado.

Ira del Sable Oscuro
Ira del Sable Oscuro
("A la antigua manera del Enjambre, desafió a Zirzechs. Fracasó.")

Fusil de Fusión utilizado por Leviatán, el Campeón Abisal, durante una rebelión en el Acorazado.

Armas de la Caída Triunfante
Espino
Espino
("Hacer trizas al enemigo es considerarlo no como un igual, sino como un objeto. Vacío de espíritu y de significado.")

Cañón de Mano forjado por Kraven Kruger a través de una rosa de hueso que obtuvo de la Cámara de la Noche.

Fechoría
Fechoría
("Nada mata más rápido al ser que el propio ser.")

Evolución final de la Espino forjada a través de la Luz y la voluntad de Caroline Burton.

Abismo Necrótico
Abismo Necrótico
("La eternidad está muy cerca ¿Sientes como se te escapa?")

Fusil Automático forjado por Kraven Kruger a partir de la corrupción de un Rifle de Asalto, evolucionándolo a través de muerte a un Aliado Eidolon hasta convertirlo en el desaparecido Abismo Necrótico.

Armas de las Sombras de la Luz
Colmillo de Murmur
Colmillo de Murmur
("Esta es la forma y la punta del diente: nunca ha existido nada que no acabe muriendo así que ábrete paso a dentelladas a través de las ilusiones de vida y de muerte, y engulle todo a tu paso.")

Fusil de Explorador forjado por las Sombras de la Luz.

La Palabra de Abaddón
La Palabra de Abaddón
("Había vida y Él habló. Y, quedando en silencio, la vida cesó. Ante su palabra, la Muerte misma palideció y solo quedó un vacío cruel.")

Cañón de Mano forjado por las Sombras de la Luz.

Desafiante Espectral
Desafiante Espectral
("No nos iremos sin luchar. Haz rugir al vacío.")

Fusil Automático forjado por las Sombras de la Luz.

Edicto del Alma Suprema
Edicto del Alma Suprema
("La luz de la voluntad de Abaddón brilla cual inmenso, inverso sol, y su sombra arde como el invierno más intenso, sin esperanza ni fin.")

Fusil de Pulsos forjado por las Sombras de la Luz.

Luz del Abismo
Luz del Abismo
("En las oscuras profundidades de la Boca del Infierno hace mucha falta la Luz.")

Fusil de Fusión forjado por las Sombras de la Luz.

Quiebraespadas
Quiebraespadas
("Si vas a enfrentarte a un Caballero con una hoja ascendente, mejor será que lleves un arma de fuego ascendente.")

Escopeta forjada por las Sombras de la Luz.

Hambre de Abaddón
Hambre de Abaddón
("¿Osas desafiarme? La esperanza es mi alimento.")

Lanzacohetes forjado por las Sombras de la Luz.

Canción de Murmur
Canción de Murmur
("Es la canción de los finales.")

Ametralladora forjada por las Sombras de la Luz.

Murmullo
Murmullo
("El Enjambre nos ha robado nuestros secretos. Recupéralos con fuego... Y relámpagos.")

Fusil de Fusión forjado por las Sombras de la Luz para Caroline Burton. Tiene la capacidad de alternar entre ráfagas de energía solar y de arco.

Vehículos

Los Nigromantes solo han necesitado de vehículos que los pudieran transportar a través del espacio.

Nombre Imagen Descripción
Ruina del Winchester
Ruina del Winchester
("La única forma de escapar de la muerte es moverte muy, muy deprisa.")

El Sparrow de una Sombra de la Luz en proceso de corrupción nigromante.

La Luz del Abismo
La Luz del Abismo
("De la oscuridad a la luz...")

Hipernave de Caroline Burton. Robada por Keith Ackerman y destruida inintencionalmente por Wolf para poder infiltrarse en el Acorazado.

Formas Inacabadas
Formas Inacabadas
("Mi forma no es definitiva. Ella me lo enseñó.")

Modelo de Hipernave utilizado por las Sombras de la Luz.

Nave Ataúd
Nave Ataúd
Son los transportes de las tropas de los Nigromantes. Capaces de hacer viajes interdimensionales a través de portales ominosos. Tienen un par de cañones de plasma a cada lado con proyectiles que persiguen a sus objetivos.
Karve Agonarca
Karve Agonarca
("La vida es dolor. El dolor es poder. Y el poder es vida.")

Naves pequeñas pero veloces que toman el papel de aviones de combate.

Miles de Alas
Miles de Alas
("Extingue las estrellas. Devora los planetas. Vuela por un universo en completa oscuridad.")

Llamado también "Nave Aguja", es el modelo original de las Karves Agonarcas y el vehículo utilizado por Zirzechs, Gremory y Eligor para adentrarse en las profundidades de Zalgo.

El Acorazado
El Acorazado
Fortaleza que sirve como hogar de los Nigromantes. Construido a partir del Divine Dividing, el Acorazado oculta el Reino de Zirzechs el cual le da el poder para disparar un pulso de Oscuridad capaz de desintegrar cualquier cosa a su alrededor en un rango bastante grande.

Equipamiento

Nombre Imagen Descripción
Corona de Numen de la Guerra
Corona de Numen de la Guerra
("Muéstrales que puedes contener a multitudes y tu interioridad generará pesadillas.")

Durante un tiempo fue usado por Eligor, la Reina de los Deshilados para luego ser portado por Belial, el Caballero de Guerra.

Yelmo del Sable Oscuro
Yelmo del Sable Oscuro
("Tu Fui Ego Eris.")

Los Yelmos usados por los Sables Oscuros del Enjambre sirven para ensordecerlos de escuchar los tentadores susurros de los Abisales de las Profundidades.

Corona Vaina de Abisal
Corona Vaina de Dragón
("Nos esforzamos por conocer el infinito y agudizar nuestras mentes en la piedra de afilar de lo imposible.")

Más que un casco se trata de la representación de una antigua deidad respetada por los Nigromantes que vela por aquellos que quieren explorar hasta el último rincón del vasto e infinito universo.

Máscara de Vacío Oscuro
Máscara de Vacío Oscuro
("El Acorazado es un vacío plagado que se ha infiltrado en nuestro universo.")

Durante un tiempo fue usado por Zirzechs, el Rey del Enjambre.

Máscara del Tercer Hombre
Máscara del Tercer Hombre
("No era yo. Era el tercer hombre.")

Creado a partir de cráneos de Acólitos del Enjambre, los Acechadores de las Sombras de la Luz portan este casco como una forma extrema de imponer su voluntad ante los incesantes susurros de la Oscuridad.

Entrecejo de la Verdad
Entrecejo de la Verdad
("El Enjambre no ve igual que nosotros. Ellos ven más allá, hacia el infinito. Hacia la oscuridad.")

Más que un casco se trata de la representación de una antigua deidad respetada por los Nigromantes que vela por aquellos que buscan saber la auténtica verdad y lógica que rige el vasto e infinito universo.

Boca de Zokria
Boca de Zokria
("Cuanta más Luz consumen los Abisales, más hambre tienen.")

Durante un tiempo fue usado por Gremory, la Reina de los Tejidos.

Caricia del Dios Abisal
Caricia del Dios Dragón
("¿Alguna vez miraste la llama verde del fuego de alma? Allí hay terror, pero también... Calidez.")

Guanteletes que representan a una antigua deidad respetada por los Nigromantes que vela por aquellos que enfrentan cualquier adversidad que atente contra la existencia del vasto e infinito universo.

Agarres del Ogro Mestizo
Agarres del Ogro Mestizo
("El enemigo de mi enemigo, imagino. Nunca pensé que nos encontraríamos aquí.")

Grilletes a menudo usados en Ogros seleccionados para el Ritual de Invocación o para criminales herejes del Enjambre.

Banda de Sheol
Banda de Sheol
("¿Me escucharás?")

Regalo de Abaddón que Sheol conservó hasta el día en que sus cánticos fueron silenciados.

Estructuras

Nombre Imagen Descripción
Aullador
Aullador
Son extrañas máquinas que funcionan como centinelas que permiten a los Caballeros y Brujas vigilar sus dominios. No hay partes vivas en ellos, pero tampoco son construcciones mecánicas en el sentido tradicional por lo que se concluye que son masas exangües animadas por la Oscuridad. Cuando son destruidos, su carga queda liberada y parte en busca de su destructor como parte de una "venganza".
Trampa Nigromante
Trampa Nigromante
Dispositivos que emplean fragmentos de Xenocita para crear una jaula alrededor de un blanco cercano, encerrándolo y dañándolo progresivamente hasta matarlo.
Alma Suprema
Alma Suprema
Constructos utilizados por los miembros ascendentes del Enjambre para separar y ocultar las muertes de su verdadero ser, otorgándoles una resistencia más allá de la mera inmortalidad.

Artefactos

Nombre Imagen Descripción
Caja Sellada con Cera
Caja Sellada con Cera
("No está hecha de cera. Pero seguramente sea una caja.")
La vida de quien vea lo que hay adentro de esta caja cambiará para siempre.
Filamento Hexágono
Filamento Hexágono
Un tótem del Enjambre tejido y atado con los filamentos del mismísimo universo.
Oráculo Silencioso
Oráculo Silencioso
("A veces, te juro que podía oírlo hablar, pero nunca me acuerdo. Creo que decía un nombre.")
Se dice que el sistema auditivo de los Nigromantes está adaptado para escuchar ciertas frecuencias que los seres humanos interpretan como susurros.
Compensación
Compensación
("Incluso entre el Enjambre, toda muerte tiene su coste.")
Hallado junto a los restos de una Bruja Nigromante, este objeto parece ser hecho en honor a un Lacayo muerto al nacer.
Luz de Polillas
Luz de Polillas
("En la realidad ontofórmica del Enjambre, este resplandor es la manifestación de almas presas agonizantes.")
Se cree que estas polillas se adaptaron al ambiente necrótico del Acorazado.
Tomo de la Nada
Tomo de la Nada
("Los pocos que dicen haber visto palabras en sus páginas en blanco se han vuelto locos después.")
Compilación de textos apócrifos que narran la historia del Enjambre desde la perspectiva de Gremory, la Reina de los Tejidos. Lo poco que se conservó explica con detalle el Ritual de Mil Sacramentos y como Gremory planeaba usarla para resucitar a Vazdah.
Bezoar Neural
Bezoar Neural
("¡No comas eso!... Demasiado tarde.")
Acumulación de sustancias no digeribles usada como antídoto para cualquier tipo de veneno. Era utilizado por los Necrófagos para el tratamiento de intoxicación de Hoja de Árbol Sangrante.
El Dado del Traidor
El Dado del Traidor
("Cada tirada de este dado ya está escrita en el tejido de la realidad de Zirzechs.")
Cráneo de lo que se cree fue una ave de rapiña que habitó Zalgo.
Rosa de Kraven Kruger
Rosa del Dolor
("En su fuerte mano, el hombre sostenía una Rosa. Y su aura brillaba con fuerza.")
De los petálos de esta rosa surgió la maldita Espino y su reinado de hambre y corrupción.
Cong de Bell Sunderland
Cong de Bell Sunderland
Este antiguo artefacto fue visto en posesión del Enjambre tras la heroica muerte de Bell Sunderland.
Vigilia de Vladimir Agah
Vigilia de Vladimir Agah
("Su Luz ha desaparecido, pero su recuerdo perdura.")
Se dice que fue una reliquia familiar que terminó en las manos de un grupo de Lacayos curiosos.
Arrullo del Tanatonauta
Arrullo del Tanatonauta
("Hace el pasaje mucho más fácil.")
Libro escrito por Succubus e Incubus para las Cantoras de Penitencia del Enjambre.
Símbolo de la Vida de Peter Evans
Símbolo de la Vida de Evans
("//...Un grito rechinante, el crujir de huesos y los evanescentes ecos de la última risa de un valiente hombre...//")
Todo lo que quedó después de que la Luz de Peter Evans fuera extraída de su cuerpo.
Amuleto Ensangrentado
Amuleto Ensangrentado
("Llevar este amuleto es luchar por el mundo perdido que lo creó.")
Collar que cada Bruja Nigromante hereda al primer descendiente femenino de su progenie.
Pecados del Fragmentado
Pecados del Fragmentado
("No eres el primer héroe, ni Zirzechs el primer villano, que se ha encontrado en este plano.")
Se cree que es alguna suerte de daga ceremonial para algún ritual oscuro nigromante.
Hoja Arcoirís
Hoja Arcoirís
("La belleza de esta arma de sacrificio radica en lo letal de su filo infinitesimalmente afilado.")
En el momento en que esta daga atravesó el corazón de un Forerunner, su Luz se fragmentó revelando un espectro de múltiples colores. Ahora, ningún Nigromante puede tocar esta arma ya que el simple contacto genera una sensación de ardor insoportable.
Garra de Mando
Garra de Mando
("Tu autoridad depende de la fuerza de tu mano.")
A partir de este objeto, Serafall Sitri determinó que en el mundo de origen de los Nigromantes habitaba un tipo de ave rapiña, la cual era cazada y sus garras usadas como adornos decorativos.
Perla de Hollín
Perla de Hollín
Estos orbes de rara belleza a veces se encuentran hundidos en la porquería y podredumbre del Acorazado.
Pergamino de Nezdos-Zekron
Pergamino de Nezdos-Zekron
Último registro de una civilización que desapareció hace tiempo.
Jasper Carcanet
Jasper Carcanet
("Fui Gremory, la Reina de los Tejedores. Nunca se me olvidará.")
Collar que se presume perteneció a una de los tres descendientes de Lucifuge, el Rey de un Ojo.
Tambor de Piel de Lacayo
Tambor de Piel de Lacayo
Un tambor hecho con la piel de un lacayo del Enjambre. Incluso cuando nadie lo toca, siempre se oye un débil tamborileo.
Puño de Ocho Lunas
Puño de Ocho Lunas
("Solo en las Profundidades, donde una idea bien defendida es una realidad, existen estas lunas, en esta pequeña manera.")
Guantelete que sirvió como pieza de exhibición durante el reinado de Lucifuge, el Rey de un Ojo.
Red Numinosa
Red Numinosa
Una red tejida a partir de la Luz helada y desollada de Forerunner perdidos.
Corona Rota
Corona Rota
("Los Sangheili hablan de Dei 'Warum, la Kaidon de la Guerra, quien se alzó contra el Tornado.")
Corona ceremonial que ocasionalmente usó aquella llamada "La Perdición de la Humanidad".
Hoja del Árbol Sangrante
Hoja del Árbol Sangrante
("No comas el fruto de este árbol.")
Las leyendas urbanas de Zalgo alegaban que beber la sabia de los árboles provocaba efectos alucinógenos y dolor de estómago.
Libros del Dolor
Libros del Dolor
("Así que voy a preparar un libro que es el mapa de un arma. Y mi aniquilador leerá ese libro... Y entonces, tomará mi arma y la usará... Y armado de esta manera con mi pasado, mi futuro y mi presente... Se convertirá en mí... Viviré para siempre.")
Los Libros del Dolor son un compendio de la historia del Enjambre, escrito por Zirzechs, el Rey Corrompido, que se remonta a la época de los Necrófagos cuando vivían en Zalgo antes de su alzamiento y evolución.
Libro de la Desintegración
Libro de la Desintegración
("Para verte a ti mismo como algo diferente a lo que eres realmente te guiará por el camino del dolor, sin preparación para las consecuencias de tu salvación.")
El Libro de la Desintegración es un compendio de conocimientos de un ritual arcano del Enjambre escrito y olvidado por Kraven Kruger, recuperado por las Sombras de la Luz.

Galería

Apariciones